
Derniers tests et previews


TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2

TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action
Dernières actualités

Steam change ses règles, des centaines de jeux bientôt supprimés ?

Keiichiro Toyama (Silent Hill) travaille déjà sur un nouveau jeu, malgré un récent échec

FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) aurait encore une grosse surprise pour les fans

Saber Interactive tease un nouveau jeu d'horreur et les fans pensent avoir déjà découvert la franchise

flasher linker
Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.
Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.
Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.
Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?
Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.
Maintenant pour faire un parallèle:
La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?
Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.
Et évite de sortir une phrase de son contexte pour argumenter comme bon te semble et omettre de répondre aux vrais arguments de la personne que tu cite, c'est de la mauvaise foi car tu n'as rien à répondre de constructif à cela donc le mieux serai de s'abstenir plutôt que faire dire des choses que quelqu'un n'a pas dit et d'omettre l'essentiel de son message, à savoir que je défend à peu de chose les mêmes critères que steve301187 et j'y apporte mon analyse perso qui s'appuie notamment sur des chiffres sur les old gen c'est les ventes qui parlent hack ou pas,
à savoir pour le post de steve301187 au complet donnait tout autre chose:
Pour flasher une Psp il ne faut rien acheter (A part une batterie pandora et encore) tandis que pour la DS faut un Linker et une carte mémoire... Et c'est pas pour autant qu'elle ne se vend pas bien.
Toute les consoles ont connues le piratage, la PS1 par exemple, elle reste néamoins une console qui s'est très bien vendue. Je pense d'ailleurs même que le piratage accroit les ventes
Ca n'a strictement rien à voir!
Compare le coût de développement d'un jeu sur ps3/360 et d'un jeu sur DS.
Pourtant le jeu sur ds est quand même à 40 euros!
La rentabilité est beaucoup plus facile à obtenir car les jeux sont moins longs à développer, moins techniques, et pourtant la marge ne change pas des masses.
Deuxième chose, il n'y a qu'à voir le nombre de jeux vendus par console vendue. Je pense qu'il doit s'agir du plus faible rapport de l'histoire du jeu vidéo.
Et il ne faut pas oublier que beaucoup de possesseurs de ds sont des jeunes enfants, ou des adultes casuals gamers qui ne s'intéressent que peu au piratage et qui achètent leur 2 jeux annuels.
Dernière chose, on commence à voir que les jeux qui visent un public plus gamer rencontrent quelques difficultés à sortir en France (à l'image du dernier Phoenix Wright qui n'a même pas été traduit), donc le piratage dépend aussi du public. Les 15/30 ans ont plus tendance à pirater que les autres.
D'autant que la DS a elle aussi subit les foudres du hack, et ça ne l'empêche pas d'être la console la plus performante du marché d'un point de vue économique. Tout comme les développeurs ne se privent pas d'exploiter la machine quand on voit le nombre assez conséquent de jeux qui sortent dessus chaque année. Et pourtant, il est bien plus simple de jouer illégalement sur une DS en achetant un linker que sur une PSP qui elle est déjà plus délicate à flasher.
Le côté underground doit certainement jouer un rôle, il ne faut pas non plus le nier, mais il n'est pas le facteur principal de l'"échec" de la PSP. Bien d'autres caractéristiques entrent en jeu.
si tu mets ta dsi à jour (1.4), tu devras flasher ta dsonei avec ça : dsonei_firmware_upgrade_v1.1
Je voulais dire DSonei
- le M3i est un bon linker mais cher et n'apporte rien de plus a part un moyen de me flasher via le pc.
- l'AK2i est un tres bon linker que je connais tres bien. il est open source qui fait marcher toutes les roms ( meme mario et luidgi au centre de bowser ) la team a ete tres reactive lors de l'arive de la version 1.4 de la DSi
- SuperCardoneI --> kesako ?! inconnu au bataillon lol jamais entendu parle de ce linker
voila c'etait mon avis et c'est sur ces elements la que j'ai conseille l'AK2i.
j'ai mis mon lien au cas ou tu en cherchais un sans aucune obligation d'achat etc
ps : merci JeanMi59226